PS5-Metacritic 2025: Top 20 enthüllt, keine Sony-Spiele in den Top 10

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Metacritic hat die Jahreswertung 2025 veröffentlicht — und das Ergebnis sorgt in der PlayStation-Community für Überraschung: Auf der PS5 dominieren Dritthersteller und Indies die Spitzenplätze, während interne PlayStation-Studios in den Top 10 komplett fehlen. Für Spieler und Sonys Strategie hat das unmittelbare Folgen: Es geht nicht nur um Prestige, sondern um die Wahrnehmung der Plattform als Hort großer Exklusivtitel.

Ein Jahr der Fremdgewichte an der Spitze

Das Abschluss-Ranking von Metacritic zeichnet ein ungewöhnliches Bild: Zahlreiche frische IPs und überraschende Portierungen nehmen die vorderen Ränge ein. Klassische PlayStation-Hausmarken, die sonst regelmäßig die Jahresbestenlisten anführen, tauchen diesmal erst weiter unten auf — oder fehlen in den Top 10 ganz.

Besonders auffällig ist, dass das am besten platzierte Spiel mit Sony-Verbindung „Death Stranding 2“ auf Rang 7 landet, obwohl Kojima Productions mittlerweile als unabhängiges Studio gilt. Das erste echte First-Party-Spiel eines internen PlayStation-Studios schaffte es gerade noch in die Top 20: „Ghost of Yotei“ von Sucker Punch.

Ein Fremder im Inneren: Microsoft auf der PS5

Kurzfristige Portierungen zahlen sich aus: Nachdem Forza Horizon 5 im April für die PS5 erschien, reichte das offenbar für einen Spitzenplatz — Microsoft ist damit in den Top 10 der PS5-Jahrescharts vertreten. Ein seltener Effekt der zunehmend plattformübergreifenden Releases, der zeigt, wie Portierungen die Wahrnehmung einer Konsole verändern können.

Für Sony hat das handfeste Konsequenzen. Die Frage lautet nicht nur, wer die besten Spiele macht, sondern welche Exklusivtitel die Marke künftig definieren — und ob Abonnenten von Diensten wie PlayStation Plus dies noch als ausreichend exklusiven Mehrwert empfinden.

Neue IPs und Indie-Hits setzen Akzente

An der Spitze steht 2025 keine Traditionsreihe, sondern eine neue Marke: „Clair Obscur: Expedition 33“ von Sandfall Interactive führt die Liste an und sammelte nicht nur hohe Kritikerwerte, sondern auch mehrere Auszeichnungen bei den Game Awards — begleitet von Diskussionen um den Einsatz von künstlicher Intelligenz in der Produktion.

Dicht dahinter rangiert das lange erwartete „Hollow Knight: Silksong“, das Team Cherry nach Jahren des Wartens als würdiges Sequel ablieferte. Beide Titel erzielen einen Metascore von 92 und demonstrieren, wie viel kreative Kraft in kleineren Studios steckt.

Das Ergebnis: Eine verschobene Balance zwischen großen Blockbustern und überraschenden Newcomern — mit spürbaren Auswirkungen auf Marketing, Community-Erwartungen und die Release-Planung für 2026.

Die Top 20 der bestbewerteten PS5-Spiele 2025 (Metascores)

  1. Clair Obscur: Expedition 33 (92)
  2. Hollow Knight: Silksong (92)
  3. Forza Horizon 5 (92)
  4. Split Fiction (91)
  5. Citizen Sleeper 2: Starward Vector (90)
  6. Dispatch (89)
  7. Death Stranding 2: On the Beach (89)
  8. Monster Hunter Wilds (88)
  9. Trails in the Sky 1st Chapter (88)
  10. BALL x PIT (88)
  11. Sektori (88)
  12. Sword of the Sea (88)
  13. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (88)
  14. Indiana Jones und der Große Kreis (88)
  15. Kingdom Come: Deliverance 2 (88)
  16. Shinobi: Art of Vengeance (87)
  17. Absolum (87)
  18. Lumines Arise (87)
  19. Ghost of Yotei (86)
  20. Silent Hill f (86)

Was Spieler und Sony jetzt erwarten dürfen

Für Sony bleibt 2025 ein Jahr mit gemischten Gefühlen: Die PS5 verkauft sich weiter gut, doch das Fehlen großer First-Party-Erfolge in den Kritikercharts dürfte intern Fragen zur Release-Strategie und zum Investitionsfokus aufwerfen. Ob sich das 2026 ändert, hängt stark von wenigen Titeln ab.

Besondere Aufmerksamkeit gilt Saros von Housemarque sowie dem von Fans sehnsüchtig erwarteten „Marvel’s Wolverine“ von Insomniac. Gelingt es Housemarque, an die Qualität von Returnal anzuknüpfen — oder kann Insomniac einen weiteren Highscore landen wie bei Marvel’s Spider-Man 2 — würden die nächsten Metacritic-Rankings vermutlich wieder zugunsten interner Projekte kippen.

Kurzfristig bleibt die Botschaft jedoch klar: 2025 hat gezeigt, wie schnell sich Marktpositionen verschieben können. Für Spieler bedeutet das mehr Vielfalt, für Sony eine Aufforderung, die eigene Exklusivstrategie kritisch zu prüfen.

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