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Capcom hat überraschend eine kostenlose Demo zu seinem kommenden Schwert-Actionspiel veröffentlicht — ein früher Blick auf das bevorstehende Remake, der vor dem Verkaufsstart Ende September klarmacht, worauf sich Fans einstellen sollten. Wer die Probeversion lädt, kann Kampfstil, Steuerungsoptionen und Grafikmodi selbst testen und so entscheiden, ob das Spiel den Erwartungen entspricht.
Die Demo ist derzeit im PlayStation Store verfügbar: Mit aktivem PlayStation‑Plus‑Abo ist der Download kostenlos, andernfalls fallen 25 Cent an. Unsere Eindrücke stammen aus mehreren Durchläufen auf der PlayStation 5, wobei ein kompletter Lauf inklusive Zwischensequenzen etwa eine halbe Stunde beansprucht — ohne Cutscenes waren es rund 20 Minuten.
Worum geht es in der Probeversion?
Im Mittelpunkt steht die Figur des historischen Samurai Miyamoto Musashi. Die kurze Mission führt Musashi auf dem Weg nach Kyoto in einen Tempel, in dem eine dunkle Macht lauert — ein Abschnitt, den einige Besucher der gamescom 2025 bereits anspielen konnten, hier aber mit zusätzlichen Gegnern und einer neuen Waffe erweitert wurde.
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Die Demo funktioniert wie ein praktischer Techniktest: Ihr erhaltet einen Eindruck von Erzähltempo, Leveldesign und dem überarbeiteten Kampfsystem, ohne das gesamte Spiel vorab erleben zu müssen.
Was die Demo spielerisch anbietet
Im Zentrum steht das Kampfsystem, das bewusst etwas gemächlicher angelegt ist als die rasanten Combo-Schlachten mancher anderer Action-Reihen. Grundsätzlich lassen sich Standardgegner auch durch hektisches Drücken besiegen, doch die volle Bandbreite entfaltet das System, wenn ihr auf Timing, Paraden und Konter setzt.
Wichtigste technische Merkmale, die ihr ausprobieren könnt:
| Feature | Details |
|---|---|
| Verfügbarkeit | PlayStation Store (PS5) — kostenlos mit PS Plus, sonst 0,25 € |
| Spieldauer | Rund 20–30 Minuten je Durchlauf (je nach Überspringen von Cutscenes) |
| Inhalt | Tempel‑Abschnitt auf dem Weg nach Kyoto; zusätzliche Gegner und eine Spezialwaffe |
| Steuerungsoptionen | Offensiv‑Layout und Defensiv‑Layout (Tastenbelegungen wechseln) |
| Schwierigkeitsgrade | „Geschichte (Einfach)“ und „Action (Mittel)“ |
| Grafik & Extras | Fotomodus; zwei Grafikmodi: Leistung und Qualität |
| Vollversion | Release: 25. September 2026 (PS5, Xbox Series X|S, PC) |
Kontrolle, Schwierigkeit, Tempo — was passt zu wem?
Die Demo bietet zwei Steuerungssets: Das Offensiv‑Layout legt viele Aktionen auf die Aktionstasten und spricht Spieler an, die flüssige Button‑Combos bevorzugen. Das Defensiv‑Layout verlagert Block‑ und Parade‑Funktionen stärker auf Schultertasten und richtet sich eher an ein kontrollierteres Vorgehen. In unseren Tests fühlte sich das Offensiv‑Layout etwas runder an, das ist aber Geschmackssache.
Beim Schwierigkeitsgrad ist „Geschichte“ deutlich einsteigerfreundlicher: Gegner ertragen weniger Treffer und reagieren weniger aggressiv. Wer eine konstante, aber faire Herausforderung wünscht, sollte zum Action‑Modus greifen — dort kommen Timing und saubere Paraden deutlich stärker zur Geltung.
Mehr als nur Button‑Mashing
Gegen einfache Genma reicht auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad oft rudimentäres Button‑Mashing. Doch die Demo macht auch deutlich, dass das Kampfsystem durch taktische Elemente gewinnt: Umgebungsinteraktionen wie das Nutzen von Matten als Deckung oder gezielte Konter gegen mehrere Gegner erhöhen die Effektivität deutlich. Besonders in intensiveren Begegnungen und Bosskämpfen belohnt das Spiel Geduld und präzises Timing.
- Spielt die Demo mehrfach — ihr lernt beim zweiten Durchlauf deutlich mehr Timing und Konter.
- Probiert beide Steuerungs‑Layouts; das Offensiv‑Layout wirkt anfangs zugänglicher.
- Testet den Action‑Modus, wenn ihr ein ausgewogeneres, befriedigenderes Kampferlebnis sucht.
- Vergleicht die Grafikmodi, um euch ein Bild von Performance vs. Bildqualität zu machen.
- Nutzt den Fotomodus, um Atmosphären und Szenen festzuhalten — die Inszenierung fällt positiv auf.
Für Käuferentscheidungen hat die Demo Gewicht: Sie zeigt, ob Capcoms Neuausrichtung des Kampfsystems und die visuelle Überarbeitung mit euren Erwartungen übereinstimmen. Für die Serie ist es ein erster Indikator, wie gut der Titel zwischen nostalgischen Elementen und moderner Action balanciert.
„Onimusha: Way of the Sword“ erscheint am 25. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (Steam).
Habt ihr die Demo schon geladen? Schreibt kurz, wie euch Steuerung, Tempo und die Grafikmodi gefallen haben — eure Eindrücke helfen anderen bei der Entscheidung.













