Metro Redux technisch überarbeitet für PS5 und Xbox: Release-Termin und erste Details

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Fans der postapokalyptischen Metro-Reihe bekommen noch in diesem Jahr technische Modernisierungen: Die Sammlung „Metro Redux“ erhält ein Next‑Gen‑Update, das aktuelle Konsolen stärker nutzt — und viele Spieler profitieren kostenfrei. Für diejenigen, die sich vor dem neuen Kapitel der Serie einlesen wollen, ist das zeitlich eng mit dem Start von „Metro 2039“ verknüpft.

Was kommt wann — und wer zahlt dafür?

Der Hersteller Deep Silver und das Studio 4A Games haben Termine genannt: Auf dem PC wird das kostenlose Update bereits am 22. Oktober 2026 verteilt, die Fassung für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgt am 29. Oktober 2026. Besitzer der Versionen für PS4 oder Xbox One müssen nichts extra kaufen — das Upgrade ist für sie ohne Aufpreis erhältlich.

Controller auf einem Tisch mit Datumseinblendung auf Bildschirm
Datumsangaben und die kostenlosen Upgrade‑Zeiträume für PC und Konsolen.

Die älteren Konsolen-, Switch- und PC-Versionen bleiben bestehen; dieses Update richtet sich speziell an die neuere Hardware.

Technische Schwerpunkte: Kein komplettes Remake

4A Games betont, dass es sich nicht um ein komplettes Remake handelt. Die Grundstimmung und das Spielgefühl der ursprünglichen Redux-Ausgaben sollen erhalten bleiben, während die Engine und Assets punktuell verbessert werden. Im Fokus stehen Performance, Bildqualität und kleine Gameplay‑Optimierungen.

Laut Entwickler enthält das Paket unter anderem aktualisierte Texturen, Nachbesserungen an Animationen, überarbeitete Audioprofile und zahlreiche Bugfixes, die aus Community‑Feedback resultieren.

Highlights nach Plattform

  • PS5 / PS5 Pro: Verbesserte Bildqualität mit Unterstützung für höher aufgelöste Texturen; auf der PS5 Pro kommt PSSR‑Rendering zum Einsatz.
  • Xbox Series X: TSR‑Upscaling und zusätzliche Anti‑Aliasing‑Optionen sollen die Darstellung schärfen.
  • Xbox Series X/S (allgemein): Spatial Audio ist auf den Microsoft‑Plattformen Teil des Updates.
  • PC: Unterstützung für DLSS sowie Spatial Audio; PC‑Spieler erhalten das Next‑Gen‑Update bereits früher.

Auf Konsolen streben die Entwickler native 4K bei 60 Bildern pro Sekunde an; abhängig von TV oder Monitor sind auch hochskalierte Varianten mit bis zu 120 FPS möglich. Zusätzlich sollen Licht, Schatten und Partikeleffekte sichtbar aufgewertet werden.

Bedienung, Controller und Energieoptionen

Die Konsolenfassungen unterstützen die modernen Controller‑Funktionen: adaptive Trigger des DualSense und die Impuls‑Feedback‑Funktionen der Xbox‑Controller bleiben erhalten. Zudem bringt das Update Hardware‑Tessellation sowie Energiesparmodi: einen „Power Optimized Mode“ für Xbox und einen „Power Saver Mode“ für PlayStation.

DualSense und Xbox‑Controller nebeneinander auf schwarzem Hintergrund
Unterstützte Controllerfunktionen wie adaptive Trigger und haptisches Feedback.

Für Xbox‑Nutzer bedeutet das außerdem: Fortsetzen unterwegs per Handheld‑Modus dank Xbox‑Handheld‑ und Play‑Anywhere‑Funktionen.

Warum das für Spieler jetzt relevant ist

Das Timing ist nicht zufällig: Mit dem Release von Metro 2039 am 4. Februar 2027 will Deep Silver auch neue Spieler an die Serie heranführen. Das frisch polierte „Metro Redux“ dient als aktueller Einstiegspunkt — ohne, dass Besitzer der alten Konsolenfassungen erneut zahlen müssen.

4A Games plant, die kompletten Patch‑Notes und eine detaillierte Übersicht der plattformspezifischen Funktionen beim Start des Updates zu veröffentlichen. Wer bereits in der Welt der Metro‑Romane oder -Spiele versunken ist, bekommt damit einen technisch moderneren Wiedereinstieg; neue Spieler profitieren von einer umfangreichen Vorbereitung auf den nächsten Serienableger.

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